

السفر في ستوكهولم بواسطة مترو SL وقطارات الركاب والقطارات المحلية والحافلات
قم بتبسيط سفرك في ستوكهولم باستخدام Res I STHLM ، وهو مخطط رحلة مجاني لـ SL ، وهي هيئة النقل العام في منطقة ستوكهولم. إما أن تسافر بالحافلة أو قطار الركاب أو المترو أو السكك الحديدية الخفيفة ، يساعدك التطبيق في التخطيط لك رحلة كاملة والبقاء على اطلاع دائم في أوقات المغادرة الحالية واضطرابات المرور.
وظائف:
رحلة البحث - حدد من وإلى أين تريد السفر داخل منطقة ستوكهولم والحصول على مقترحات للرحلات بما في ذلك المترو (المترو) ، قطارات الركاب ، القطارات المحلية ، الحافلات والقوارب من بين آخرين
الرحلات المفضلة - احفظ مفضلاتك لتسريع عمليات البحث في الرحلة المستقبلية
معلومات الوقت الفعلي - إظهار أوقات المغادرة الحالية لأي توقف تم اختياره
مشكلة حركة المرور - إظهار أي اضطرابات أو انحرافات تؤثر على حركة المرور العامة
دعم اللغة التلقائي للغة الإنجليزية والسويدية والألمانية
شرح الأذونات:
- GPS والموقع القائم على الشبكة ، لتمكين البحث عن الرحلة من هنا وإيجاد محطات قريبة بالإضافة إلى تقديم الدعم الملاحي في طريقك إلى التوقف
- التخزين الداخلي ، لتخزين المفضلات الخاصة بك ، والتوقفات الحديثة والبحث عن الرحلات الأخيرة
- الوصول إلى الشبكة ، للاتصالات مع الخادم واسترداد اقتراحات الرحلة ، معالجة الإكمال التلقائي والمعلومات الحقيقية ومعلومات تعطل حركة المرور
يوفر التطبيق معلومات حول كل من SL: S Public Traffic بفضل Trafiklab API: S SL Place Locator ، SL Stops ، SL Planner ، SL REALTIM
حزمة موارد الإحياء الداكنة 1.16.5/1.15.2 أعادت إعادة تشكيل اللعبة بالكامل ، وإعادتها إلى العصور الوسطى ، حيث لا يزال البشر يحلون النزاعات بالأقواس والحجارة. الآن لا يوجد شيء جديد أن يكون لديك حقيبة تحت عنوان القرون الوسطى ، ومع ذلك ،
حزمة الموارد القوطية 1.12.2/1.11.2 هي ظاهرة لميني كرافت نفسها. كحقيبة نادرة تقف هناك وتمنح عالمي مظهرًا مظلمًا وغامضًا. لديها مستوى مجنون من التفاصيل
حزمة الموارد LUNA3D 1.16.4/1.15.2 هي واحدة من أحدث الإضافات لمجتمع الحزمة ثلاثية الأبعاد. لا تحتوي الحزمة على قوام ثلاثي الأبعاد فحسب ، بل تحتوي أيضًا على كتل موضوعية واقعية تثبت أنها ساحرة وذكية ولكنها قديمة
تتم إضافة الكثير من الأشياء إلى حزمة المواد الغريبة ، بما في ذلك شاشة مخزون أنماط العلم ، عرض مخزون البوصلة ، صخور تعديل المواد السندانية ، الحجر النهائي ، تعديل صخور الصخور في صخور تعديل المادة تعديل نمط تعديل شريط تعديل اليقطين في أسفل منضدة العمل
حزمة مواد VanillAccurate Hardtop ، والتي جعلت الصقل النهائي على أساس الحفاظ على نكهة المواد الأصلية ، وأضفت مواد ثلاثية الأبعاد استنادًا إلى عرض العرض المادي ورسم انسداد المنظر ، مما يفسر تمامًا الفخامة المنخفضة.
لوحات واضحة ، يتم إنشاء جميع اللوحات في اللعبة بواسطة Kristoffer Zetterstrand ، والنسخة الأصلية ذات الدقة المنخفضة من MC تجعل من المستحيل عرضها بوضوح. لأن